“這樣制作精良、底蘊(yùn)厚重的游戲已不僅是娛樂,也成為了文化的載體與傳播媒介。游戲IP作為一種全新的文化符號(hào),正以其獨(dú)特魅力為文化傳播和旅游體驗(yàn)的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新提供一條新路徑。”

8月20日10時(shí),由游戲科學(xué)制作的以中國(guó)神話為背景的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話:悟空》全球上線。正式發(fā)售不到1小時(shí),就登上Steam最熱游戲榜首。(此前報(bào)道>>全網(wǎng)都被“放馬西行,直面天命”的“悟空”硬控了!

相關(guān)話題迅速引爆社交媒體。第一撥玩家紛紛曬出好評(píng),稱這款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品正式開啟國(guó)產(chǎn)3A游戲(一般指高投入、長(zhǎng)時(shí)間、強(qiáng)資源開發(fā)的大型單機(jī)游戲)元年。

《黑神話:悟空》憑什么能驚艷世界?

“悟空”太中國(guó)了!

《黑神話:悟空》的故事背景源于經(jīng)典名著《西游記》,其精美的游戲制作、與中華傳統(tǒng)文化之間的碰撞更是讓諸多玩家贊不絕口。

為什么是“悟空”?

游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO馮驥這樣描述定下“重走西游”的時(shí)刻:“每個(gè)人都很興奮,有的人想做科幻向槍戰(zhàn)游戲,有的人想做武士與槍炮的動(dòng)作冒險(xiǎn),直到聊到《西游記》時(shí),所有人都沉默了。這可能就是我們大家的集體記憶和興奮點(diǎn)!

回想起來(lái),馮驥覺得這幾乎是必然結(jié)果:《西游記》與孫悟空是最能代表中國(guó)文化的IP之一!讓全世界玩家,因?yàn)檫@個(gè)載體去深入了解中國(guó)文化!

事實(shí)上,這個(gè)“太中國(guó)”的題材,也確確實(shí)實(shí)打動(dòng)了無(wú)數(shù)玩家。

正如一位網(wǎng)友所說,“我在法國(guó)當(dāng)過‘刺客’,在北歐當(dāng)過‘戰(zhàn)神’,在日本當(dāng)過‘武士’,但內(nèi)心我一直期望在一款充滿中國(guó)元素的游戲中成為英雄,去創(chuàng)造屬于自己的故事!

不僅如此,游戲在保留和傳承傳統(tǒng)文化的同時(shí),也沒有墨守成規(guī),在很多地方都進(jìn)行了創(chuàng)新。“不僅為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)既熟悉又陌生的神話世界,也為游戲角色設(shè)計(jì)提供了新的視角和深度,使得每個(gè)角色都仿佛擁有了自己的生命和故事。這種以傳統(tǒng)文化為內(nèi)核、現(xiàn)代玩法為外衣的做法既降低了游戲的理解門檻,又讓游戲保持了長(zhǎng)久的魅力,非常利于中國(guó)文化在國(guó)際上的傳播!中國(guó)傳媒大學(xué)5G智能媒體傳播與產(chǎn)業(yè)研究院院長(zhǎng)、動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院碩士研究生導(dǎo)師王筱卉接受央廣網(wǎng)記者采訪時(shí)表示。

對(duì)于無(wú)論是對(duì)86版《西游記》情懷滿滿的中年人,還是從小就與游戲?yàn)榘榈腪世代,以及越來(lái)越矚目中國(guó)的國(guó)際社會(huì)來(lái)說,這款充滿“中國(guó)元素”的游戲問世,恰逢其時(shí),也正符合了大家的期待。

從全球“出圈”的第一步來(lái)看,《黑神話:悟空》成功了。

在海外,也有不少游戲愛好者積極發(fā)布與《黑神話:悟空》相關(guān)的文化解讀類視頻。雖然有些內(nèi)容并不一定準(zhǔn)確,但主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)此并不介意。“游戲就是這樣一個(gè)能讓全世界玩家交流體驗(yàn)、分享快樂的產(chǎn)品,我們樂見不同的聲音!馮驥說。

長(zhǎng)期以來(lái),3A游戲被歐美壟斷,理解海外游戲的故事背景是國(guó)內(nèi)玩家的必修課。

對(duì)于玩家來(lái)說,游戲是一座“跨文化的橋梁”,過去的中國(guó)玩家都經(jīng)歷了這段跨文化理解的過程,現(xiàn)在輪到了海外玩家學(xué)習(xí)《西游記》,了解中國(guó)傳統(tǒng)文化。

“中式審美”太絕了!

《黑神話:悟空》讓人贊嘆不已,不僅是因?yàn)椤巴昴猩瘛睂O悟空的光環(huán),游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)也很“中國(guó)”!

“民族的,就是世界的”,這句話用在《黑神話:悟空》身上比較貼切,中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)是這款游戲的特色之一。游戲畫面中那些壁畫、經(jīng)幢、佛像、古建、山水,都是國(guó)人熟悉的場(chǎng)景。畢竟誰(shuí)能拒絕在家鄉(xiāng)扮演“孫悟空”的誘惑呢?

譬如山西臨汾市隰縣小西天的大雄寶殿,由于等級(jí)高、造價(jià)昂貴,實(shí)物保存罕見,對(duì)研究明清懸塑及彩繪具有重要參考價(jià)值,被譽(yù)為“懸塑絕唱”。通過實(shí)景掃描的方式將這些真實(shí)場(chǎng)景呈現(xiàn)在游戲中,不僅讓玩家在游戲中能夠欣賞到精美的古建筑和自然景觀,還增強(qiáng)了游戲的真實(shí)性和代入感。

《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)、游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇曾透露,在游戲研發(fā)階段曾到崇慶寺的十殿閻羅、鐵佛寺的二十四諸天、玉皇廟的二十八星宿深度采風(fēng)。游戲中的道具如鐵鐸,衣服如百戲襯錢衣都有相應(yīng)的出處。

據(jù)目前公布的部分取景地列表顯示,該游戲在全國(guó)范圍內(nèi)選取了36個(gè)景點(diǎn)作為游戲背景,其中包括四川的安岳茗山寺、重慶的大足石刻、杭州的靈隱寺、麗水的時(shí)思寺等。

值得一提的是,山西的取景地多達(dá)27個(gè),包括大同的懸空寺、云岡石窟、善化寺,忻州南禪寺、佑國(guó)寺,朔州應(yīng)縣木塔、崇福寺,運(yùn)城關(guān)帝廟、鸛雀樓,晉城鐵佛寺等古建古寺。

游戲中的亢金龍形象與山西晉城玉皇廟中的亢金龍彩塑

隨之而來(lái)的,是網(wǎng)友對(duì)山西這塊旅游寶藏地的熱烈關(guān)注。不少人在山西省文旅廳的各個(gè)平臺(tái)賬號(hào)下留言:這潑天的富貴,山西文旅可一定要接住啊。

據(jù)媒體報(bào)道,2023年8月20日,山西省文化和旅游廳的bilibili官方賬號(hào)發(fā)布了一則山西古建的宣傳視頻,其中展示了游戲《黑神話:悟空》的實(shí)際取景地古寺、古塔的場(chǎng)景對(duì)比。截至2024年8月19日,該視頻已有168.9萬(wàn)的瀏覽量。

游戲上線首日,各大在線旅游平臺(tái)上“山西旅游”搜索量明顯上漲。20日晚,央廣網(wǎng)記者采訪山西省文旅廳相關(guān)負(fù)責(zé)人,其表示這場(chǎng)虛擬與現(xiàn)實(shí)的“雙向奔赴”早在四年前已經(jīng)開始,目前,山西正在全力接住這波文旅產(chǎn)業(yè)的“潑天富貴”,通過服務(wù)、業(yè)態(tài)、玩法上的創(chuàng)新,讓“悟空效應(yīng)”變成長(zhǎng)效流量。

面對(duì)《黑神話》帶來(lái)的文旅熱度,各地文旅局和景區(qū)也趁熱打鐵。浙江麗水、貴州銅仁等各地融媒體賬號(hào)也紛紛曬出自家的《黑神話:悟空》取景地。

還有江蘇的網(wǎng)友坐不住了紛紛@“悟空”老家江蘇。有網(wǎng)友在江蘇省文化和旅游廳官方視頻賬號(hào)@水韻江蘇 下喊話淮安、連云港接住這潑天流量:“黑神話悟空聯(lián)動(dòng),快快快”“花果山景區(qū)聯(lián)動(dòng)黑神話悟空出周邊”……

當(dāng)傳統(tǒng)與現(xiàn)代深度融合,讓承載中華文明千百年歷史的古建筑愈發(fā)生機(jī)勃發(fā),也為文旅市場(chǎng)深度賦能。游戲IP作為一種全新的文化符號(hào),正以其獨(dú)特魅力為文化傳播和旅游體驗(yàn)的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新提供一條新路徑。

中國(guó)傳統(tǒng)文化頻頻火出圈

“悟空”全球圈粉的背后,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一部游戲的走紅。近年來(lái),頻頻火出圈的中國(guó)文化,讓世界矚目。

【越來(lái)越多的外國(guó)人在中國(guó)玩嗨了】

游覽名山大川、體驗(yàn)傳統(tǒng)文化、品嘗中國(guó)美食,隨著近期更多國(guó)際航線恢復(fù),中國(guó)與多國(guó)免簽政策及各項(xiàng)便利化舉措落地,越來(lái)越多的外國(guó)人來(lái)華旅游,“中國(guó)文化真的很有意思,很美好。”

【龍舟在全球多國(guó)乘風(fēng)破浪】

2024年的端午節(jié)讓賽龍舟更火了。作為傳承千年的文化紐帶,也是令人熱血沸騰的競(jìng)技體育。隨著英國(guó)、德國(guó)、匈牙利等全球多個(gè)國(guó)家都舉辦了龍舟比賽,龍舟正在劃向更廣闊的世界舞臺(tái)。而龍舟所承載的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,還有中華兒女團(tuán)結(jié)拼搏的昂揚(yáng)精神,也將隨著乘風(fēng)破浪的龍舟,被更多人了解。

【中國(guó)科幻電影《流浪地球》火出圈】

在2023年春節(jié)上映的《流浪地球2》以更逼真的視覺效果和更宏大的敘事手法,帶領(lǐng)觀眾踏上一段發(fā)人深省的旅程。與國(guó)內(nèi)的受歡迎程度一致,該片在海外的票房也一路攀升,許多人評(píng)價(jià)稱其為中國(guó)科幻新的里程碑。在北美、英國(guó)、澳大利亞、新加坡等國(guó)家和地區(qū)上映的同時(shí),也獲得了海外觀眾和影評(píng)人的好評(píng),被稱為“中國(guó)科幻電影的又一巔峰之作”。

2024年8月20日,在河北省邯鄲市永年區(qū)廣府古城,來(lái)自波蘭的太極拳愛好者正在練習(xí)武氏太極拳

國(guó)產(chǎn)電視劇、國(guó)產(chǎn)電影、國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫等承載著中國(guó)文化的優(yōu)秀影視作品在一步步嶄露頭角,漢服、民族舞、民族樂器等一大批優(yōu)秀傳統(tǒng)文化也一次次在世界的舞臺(tái)上精彩亮相。

“希望這是開端,未來(lái)會(huì)更好”

這樣制作精良、底蘊(yùn)厚重的游戲已不僅是娛樂,也成為了文化的載體與傳播媒介。作為文化出海“新三樣”,“悟空”這部游戲不僅滿足了廣大玩家的消費(fèi)娛樂需求,更是沉浸式“講好中國(guó)故事”的另一種有益嘗試,在年輕人間架起一座“跨文化的橋梁”。

對(duì)此,你怎么看?

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記者:王遲 王昆鵬 張潔 黃玉玲

央廣網(wǎng)評(píng)論員:姜葳

本期編輯:蔡夢(mèng)雨

編輯:吳海波
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